Gravity Warrior
EARTH 6

Gravity Warrior

Chiến binh trọng lực
  • ATK:
  • 2100

  • DEF:
  • 1000

  • Lượt xem:
  • 3576




Hiệu ứng (VN):

1 Tuner + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Khi lá bài này được Triệu hồi Synchro: Nó nhận được 300 ATK cho mỗi quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển. Một lần mỗi lượt, trong Battle Phase của đối thủ: Bạn có thể chọn mục tiêu vào 1 quái thú Tư thế Phòng thủ mà đối thủ của bạn điều khiển; thay đổi nó thành Tư thế tấn công mặt-ngửa, nó cũng phải tấn công lượt này, nếu có thể.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters When this card is Synchro Summoned: It gains 300 ATK for each face-up monster your opponent controls. Once per turn, during your opponent's Battle Phase: You can target 1 Defense Position monster your opponent controls; change it to face-up Attack Position, also it must attack this turn, if able.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bình
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 49
Bộ bài 51

Chiến binh trọng lực — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 50 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 49 · Deck: 51 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ · Vai trò phụ: Phá vỡ đội hình

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Gravity Warrior là một quái thú Synchro hệ Earth Warrior Cấp 6 cần một Tuner cộng thêm các quái thú non-Tuner để triệu hồi, điều mà các Deck thường tăng thông qua các lá bài hỗ trợ Synchro thông thường. Hiệu ứng của nó gồm hai phần: tăng 300 điểm tấn công khi Triệu hồi Synchro cho mỗi quái thú của đối thủ, và một hiệu ứng chỉ sử dụng một lần mỗi lượt trong Battle Phase của đối thủ, buộc một quái thú ở tư thế Phòng thủ phải chuyển sang tư thế Tấn công và tấn công. Chỉ số tấn công 2100 và việc tăng điểm tấn công không được tính điểm, vì luật chơi loại trừ cách tính điểm dựa trên tấn công. Điểm số đến từ một lá bài duy nhất được sử dụng trong 13 Loại bài (khả năng tiếp cận và xây dựng Deck), với hiệu ứng buộc tấn công nhẹ, mang tính tình huống và ít tương tác hoặc lợi thế về bài.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 55 Có mặt trong 18 trên 18 Deck được lấy mẫu thuộc 13 Loại bài khác nhau, nhưng cần có Deck Tuner và non-Tuner, không có dữ liệu về combo hoặc tìm kiếm để xác nhận ngoài lộ trình chung (quan sát, suy luận).
Tổ hợp & Chuyển đổi 35 Không có bảng tổ hợp nào được ghi lại, vì vậy việc chuyển đổi chỉ dựa vào hiệu ứng: một thân Synchro với khả năng tăng ATK có điều kiện và không có hành động tiếp theo được nêu rõ (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 25 Văn bản không có điều khoản tìm kiếm, rút ​​bài, bổ sung Mộ hoặc lợi thế về bài; việc triệu hồi Synchro là sự trao đổi tài nguyên một đổi một (đã được xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 30 Hiệu ứng chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt, chỉ trong Battle Phase của đối thủ và chỉ có hiệu ứng lên quái thú ở tư thế Phòng thủ, vì vậy nó khá yếu và phụ thuộc vào tình huống (đã được xác minh).
Công dụng nguyên liệu 40 Chiến binh Trái Đất Cấp 6 là một nguyên liệu Synchro tiêu chuẩn, nhưng không có dữ liệu nguyên liệu nào để xác nhận việc chuyển đổi khi cơ thể bị vô hiệu hóa (suy luận).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 35 Một lần vô hiệu hoá duy nhất loại bỏ cả hiệu ứng tăng ATK và hiệu ứng tấn công bắt buộc, và hiệu ứng chỉ có hiệu lực một lần mỗi lượt, do đó nó có tính dư thừa hạn chế trong nhiều lượt (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 75 Một bản sao cho mỗi Deck, không có hiệu ứng Garnet hay khóa bài, và nó chiếm một vị trí Synchro duy nhất, dễ dàng tích hợp vào các Deck Synchro và Warrior (đã được kiểm chứng).

Tính toán

Phân bổ trọng số: 0.7 Tiện ích + 0.3 Phá ván (Trọng số mặc định của Tiện ích được dung hợp với trọng số Phá ván/Đi lượt thứ hai). Nội tại ≈ 49, Deck ≈ 51, Siêu hình = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Trải nghiệm sống động trên 13 nguyên mẫu khác nhau trong bộ mẫu 18 lá bài, vì vậy nó là một bộ Synchro di động.
  • Mỗi Deck chỉ có một bản sao duy nhất, không tốn phí garnet hay khóa bài.
  • Chiến binh Đất Cấp 6 phù hợp với các nguyên liệu Synchro thông thường và các Deck Synchro dựa trên Chiến binh.

Điểm yếu

  • Hiệu ứng chỉ kích hoạt trong Battle Phase của đối thủ và chỉ trên các quái thú ở Tư thế Phòng thủ.
  • Không có điều khoản tìm kiếm, rút ​​bài, nạp tiền Mộ hoặc ưu đãi lá bài.
  • Một lần vô hiệu hoá sẽ loại bỏ cả hiệu ứng tăng ATK và hiệu ứng tấn công bắt buộc.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Vô hiệu hóa thực thể được triệu hồi (hiệu ứng tăng ATK và hiệu ứng tấn công bắt buộc bị mất)
  • Đối thủ không giữ lại quái thú nào ở tư thế phòng thủ, điều này khiến hiệu ứng tấn công bắt buộc không có mục tiêu.

Cách sử dụng tốt nhất

Lá bài phá ván/lá bài hỗ trợ Synchro. Phù hợp với các Deck: Synchron, Junk, Kashtira, Warrior Synchro. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: quái thú Synchro Chiến binh Đất Cấp 6, ATK 2100, DEF 1000 (hiệu ứng của lá bài); Hiệu ứng 1: nhận thêm 300 ATK cho mỗi quái thú ngửa mặt của đối thủ khi Triệu hồi Synchro (hiệu ứng của lá bài); Hiệu ứng 2: một lần mỗi lượt trong Battle Phase của đối thủ, buộc một quái thú ở Tư thế Phòng thủ chuyển sang Tư thế Tấn công và tấn công (hiệu ứng của lá bài); Xuất hiện trong 18 trên 18 Deck được lấy mẫu, mỗi bộ 1 bản sao, tất cả đều thuộc Deck chính (bằng chứng Deck)
  • Quan sát: Phân bố trên 13 Loại bài khác nhau trong mẫu bài (decks_evidence); Các lá bài đồng hành trên cùng là Stardust Dragon, Seven Swords Warrior, Scarred Warrior và Call of the Haunted đều xuất hiện cùng nhau trong 50% số Deck (decks_evidence)
  • Suy luận: Khả năng truy cập phụ thuộc vào khả năng truy cập Tuner chung, dựa trên các Loại mẫu đối tác; Tiện ích nguyên liệu là một sự phù hợp Synchro Cấp 6 tiêu chuẩn, không được đo bằng số lượng bàn cờ; Việc vô hiệu hoá cơ thể sẽ loại bỏ cả hai hiệu ứng.
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm, giả định là 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard), vì vậy việc bao gồm archetype chỉ được suy luận từ mẫu Deck; số lượng av_starter_count_when_present không có sẵn, vì vậy DeckResilience chỉ được ước tính từ sự phân bố archetype.











https://ygovietnam.com/
Top